Showing posts with label SoftSkill Desain Pemodelan Grafik. Show all posts
Showing posts with label SoftSkill Desain Pemodelan Grafik. Show all posts

Membuat Objek dengan BLENDER 3D




Membuat Objek Meja

·         

      Ratakan bagian dasar kubus dengan mengatur bidang datarnya dengan menean tombol G+Z, maka objek akan bergeser ke atas bawah sesuai sumbu Z(Biru) saat bergerak dibarengi dengan menekan tombol Ctrl, dengan bantuan menekan Ctrl untuk memudahkan kubus rata dengan bidang datarnya. Bila selesai klik kiri.

Desain Pemodelan Grafik




Pemodelan adalah membentuk suatu benda-benda atau obyek. Membuat dan mendesain obyek tersebut sehingga terlihat seperti hidup. Sesuai dengan obyek dan basisnya, proses ini secara keseluruhan dikerjakan di komputer. Melalui konsep dan proses desain, keseluruhan obyek bisa diperlihatkan secara 3 dimensi, sehingga banyak yang menyebut hasil ini sebagai pemodelan 3 dimensi (3D modelling).